Unity 3D虚拟现实游戏开发 / 李婷婷主编.
Material type: TextPublisher: 北京 : 清华大学出版社, 2018Description: 10,347面 : 图 ; 26公分ISBN: 9787302489740; 7302489742Subject(s): 游戏程序 -- 程序设计 -- 高等学校 -- 教材Summary: 本书以Unity 5.x版本为例,结合大量游戏开发案例,从实战角度系统地介绍Unity 3D的使用方法,经验及游戏开发基础知识.全书分为3部分,第1部分为基础知识篇;第2部分为综合实践篇;第3部分为VR&AR篇.基础知识篇主要介绍Unity 3D基础知识,包括Unity 3D槪述,操作界面,脚本编写,图形用户界面系统,三维漫游地形系统,物理引擎,模型与动画,导航系统及游戏特效等内容,从总体上对Unity 3D进行槪要性介绍;综合实践篇主要通过2D卡牌游戏开发和3D射击游戏开发使读者对Unity 3D游戏开发有较全面的认识,掌握开发一般休闲游戏的能力;VR&AR篇主要介绍时下非常流行虚拟现实及增强现实技术,通过实践案例使读者掌握VR和AR开发流程Item type | Current location | Collection | Call number | Status | Date due | Barcode | Item holds |
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書 | 世新大學圖書館 中文圖書區 | 圖書 | 312.98 8477 (Browse shelf) | Available | C462146 |
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本书以Unity 5.x版本为例,结合大量游戏开发案例,从实战角度系统地介绍Unity 3D的使用方法,经验及游戏开发基础知识.全书分为3部分,第1部分为基础知识篇;第2部分为综合实践篇;第3部分为VR&AR篇.基础知识篇主要介绍Unity 3D基础知识,包括Unity 3D槪述,操作界面,脚本编写,图形用户界面系统,三维漫游地形系统,物理引擎,模型与动画,导航系统及游戏特效等内容,从总体上对Unity 3D进行槪要性介绍;综合实践篇主要通过2D卡牌游戏开发和3D射击游戏开发使读者对Unity 3D游戏开发有较全面的认识,掌握开发一般休闲游戏的能力;VR&AR篇主要介绍时下非常流行虚拟现实及增强现实技术,通过实践案例使读者掌握VR和AR开发流程
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